El juego consta de un menú principal, dos niveles de juego donde Noa deberá conseguir la mayor cantidad de estrellas posibles hasta llegar a la gran estrella y así llegar a la sección de Ganaste. Los assets del juego fueron realizado en Illustrator, y las animaciones del personaje en Ae. La construcción del mismo en Construct 3 para la materia de Videojuegos de UAI. 

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